C++/with SFML

[SFML] 폰트 적용, 이미지 삽입 방법

swanim 2021. 11. 6. 09:16

코드를 짜고 있는 폴더에다 폰트와 이미지를 저장하면 된다. 

 

1. 해당 폴더에다 저장

    - (대다수가 이용한 방법이긴 하지만, 나에게는 통하지 않았다.)

    - 비주얼 스튜디오를 기준으로 설명하자면 프로젝트 폴더 내에다 저장하면 된다. 

C:\Users\User Name\source\repos\Solution name\Project Name에 해당하는 경로에다 저장했다. 

 

2.  폴더를 만들어 저장 

Images, Font 등 폴더를 만들었다. 

사용할 때는 Images/abc.png 이런 식으로 참조했다.